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미국소비재2026 – 진행 중

해즈브로

AI 기반 장난감 디자인과 시제품 제작

해즈브로는 AI 디자인과 3D 프린팅으로 콘셉트에서 시제품까지 걸리는 시간이 약 80% 줄었다고 밝혔다

성과 확인회사 발표

문제

장난감 콘셉트를 실물 시제품으로 만드는 데 드는 시간 때문에 팀이 탐색할 수 있는 디자인 수가 제한됐다.

접근 방식

해즈브로는 장난감 개발 과정에 AI 디자인과 3D 프린팅을 결합했다. 크리스 콕스 CEO는 이 조합 덕분에 같은 시간과 예산으로 더 많은 콘셉트를 개발할 수 있게 됐다고 말했다. AI가 자기 업무에 맞는지는 각 팀이 판단하도록 맡겼다.

주요 수치

around 80%해즈브로에 따른 AI 디자인과 3D 프린팅 결합으로 줄어든 콘셉트에서 시제품까지의 시간회사 발표[1]

시사점

보고된 개선은 AI 디자인과 3D 프린팅을 합친 효과다. 해즈브로는 AI의 기여분을 따로 분리하지 않았다.

분류

산업
소비재
경영 기능
IT·R&D
혁신 유형
프로세스 혁신
AI 기술
생성형 AI
근거
회사 발표

출처

  1. Hasbro CEO: ‘We’re beyond experimentation’ with AI
    Retail Dive2026년 2월 19일언론 기사

출처 요약

[1]Retail Dive2026년 2월 19일

크리스 콕스는 실적 발표에서 해즈브로 업무에 AI를 쓰는 방식을 설명했다. 장난감 시제품 제작이 빨라진 것은 AI 디자인과 3D 프린팅을 결합한 덕분이라고 밝혔다.

자세한 내용은 원문에서 확인하실 수 있습니다.

등록일 2026년 11월 1일 · 수정일 2026년 11월 1일
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