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JapanMedien und Unterhaltung2024 – laufend

Square Enix

Slack-Chatbot für Fragen zur Spiele-Engine

Square Enix entwickelt in drei Tagen einen Frage-Antwort-Bot für die Spiele-Engine mit monatlichen Kosten von weniger als 100.000 Yen

ErfolgreichFallstudie des AnbietersAnbieter ↗

Ausgangslage

Entwickler benötigten Antworten aus der Dokumentation der Spiele-Engine, die mehr als 6.000 Seiten umfassen kann.

Vorgehen

Das Unternehmen entwickelte einen Slack-Chatbot auf Basis von Azure OpenAI Service (GPT-4) und Azure AI Search, der im Februar 2024 veröffentlicht wurde. Azure-Server in Japan begegneten Bedenken hinsichtlich der Datensicherheit. Im Juni 2024 folgte eine Integration in die Engine.

Kennzahlen

Under 100,000 yen per monthGesamte Betriebskosten einschließlich ergänzender DiensteFallstudie des Anbieters[1]
100+Nutzer des Chatbots in den ersten vier MonatenFallstudie des Anbieters[1]

Erkenntnis

Die Gebühren für Azure OpenAI betragen rund 50.000 Yen monatlich. In den ersten vier Monaten nutzten mehr als 100 Personen den Bot.

Kategorien

Innovationsart
Prozessinnovation
KI-Technologie
Generative KI
Einführung
Eigenentwicklung
Nachweis
Fallstudie des Anbieters

Quellen

  1. Square Enix customer story
    Microsoft21. Feb. 2025Anbieterpublikation

Quellenzusammenfassungen

[1]Microsoft21. Feb. 2025

Square Enix entwickelte einen Slack-Bot, der Fragen anhand der Dokumentation seiner Spiele-Engine beantwortet. Microsoft nennt eine Entwicklungszeit von drei Tagen, monatliche Gesamtkosten von weniger als 100.000 Yen und mehr als 100 Nutzer in den ersten vier Monaten.

Ausführliche Angaben finden Sie in den Originalquellen.

Hinzugefügt 25. Okt. 2026 · Aktualisiert 25. Okt. 2026
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