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JaponMédias et divertissement2024 – en cours

Square Enix

Chatbot Slack pour les questions sur le moteur de jeu

Square Enix développe en trois jours un chatbot de questions-réponses sur son moteur de jeu pour moins de 100 000 yens par mois

Résultats confirmésÉtude de cas fournisseurFournisseur ↗

Problématique

Les développeurs devaient trouver des réponses dans une documentation du moteur de jeu pouvant dépasser 6 000 pages.

Approche

L’entreprise a développé un chatbot Slack reposant sur Azure OpenAI Service (GPT-4) et Azure AI Search, mis en service en février 2024. Des serveurs Azure situés au Japon ont répondu aux préoccupations de sécurité des données, puis une intégration au moteur a suivi en juin 2024.

Chiffres clés

Under 100,000 yen per monthcoût total de fonctionnement, services périphériques comprisÉtude de cas fournisseur[1]
100+utilisateurs du chatbot au cours de ses quatre premiers moisÉtude de cas fournisseur[1]

Enseignement

Les frais d’Azure OpenAI s’élèvent à environ 50 000 yens par mois, et le chatbot comptait plus de 100 utilisateurs au cours de ses quatre premiers mois.

Catégories

Type d’innovation
Innovation de procédé
Technologie d’IA
IA générative
Mode d’adoption
Développement interne
Type de preuve
Étude de cas fournisseur

Sources

  1. Square Enix customer story
    Microsoft21 févr. 2025Publication d’un fournisseur

Résumés des sources

[1]Microsoft21 févr. 2025

Square Enix a créé un chatbot Slack qui répond aux questions à partir de la documentation de son moteur de jeu. Microsoft indique un développement en trois jours, un coût mensuel total inférieur à 100 000 yens et plus de 100 utilisateurs au cours des quatre premiers mois.

Les informations complètes figurent dans les sources d’origine.

Ajouté le 25 oct. 2026 · Mis à jour le 25 oct. 2026
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