← 案例
日本媒體與娛樂2024 – 進行中

史克威爾艾尼克斯

回答遊戲引擎問題的 Slack 聊天機器人

史克威爾艾尼克斯三天建成遊戲引擎問答機器人,每月費用不到 10 萬日圓

已見成效供應商案例供應商資料 ↗

問題

開發人員需要從篇幅可能超過 6,000 頁的遊戲引擎文件中取得解答。

做法

該公司以 Azure OpenAI Service(GPT-4)及 Azure AI Search 建置 Slack 聊天機器人,於 2024 年 2 月推出。使用位於日本的 Azure 伺服器以處理資料安全疑慮,並於 2024 年 6 月進一步整合至引擎。

主要數據

Under 100,000 yen per month包含周邊服務的總運作成本供應商案例[1]
100+聊天機器人推出後前四個月的使用者人數供應商案例[1]

啟示

Azure OpenAI 費用每月約 5 萬日圓,機器人推出後前四個月已有逾 100 位使用者。

分類

創新類型
流程創新
AI技術
生成式AI
導入方式
自行開發
依據
供應商案例

來源

  1. Square Enix customer story
    Microsoft2025年2月21日供應商發布資料

來源摘要

[1]Microsoft2025年2月21日

史克威爾艾尼克斯建置 Slack 機器人,依遊戲引擎文件回答問題。微軟表示,建置耗時三天,每月總費用不到 10 萬日圓,前四個月使用者超過 100 人。

詳細內容請參閱原始資料。

收錄日期 2026年10月25日 · 更新日期 2026年10月25日
開啟案例頁面 ↗