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Estados UnidosMedios de comunicación y entretenimiento2025 – en curso

Pacers Sports & Entertainment

Subtitulación en directo en el recinto deportivo con un modelo de voz personalizado

Los subtítulos en directo de los Indiana Pacers alcanzan una tasa de error del 1,14% con un modelo de voz de Azure ajustado para el equipo

Con resultadosCaso de cliente del proveedorProveedor ↗

Problema

El equipo quería ofrecer subtítulos en directo a los aficionados sordos, con dificultades auditivas y que no hablaban inglés. Las herramientas de voz estándar tenían dificultades con la rapidez de los comentaristas, los términos del juego, los nombres de los jugadores y el ruido del recinto.

Enfoque

El equipo ajustó un modelo personalizado en Azure AI Speech con cientos de horas de retransmisiones de los Pacers y las Fever. Los subtítulos llegan a las pantallas del recinto y a la aplicación móvil mediante Azure Functions y SignalR. El servicio se lanzó primero en inglés y después en español, y está previsto incorporar otros 12 idiomas.

Cifras clave

1.14%Tasa de error de los subtítulos, frente al objetivo inicial del 10%Caso de cliente del proveedor[1]
87%Reducción de la tasa de error en la conversión de voz a textoCaso de cliente del proveedor[1]

Conclusión

La tasa de error de los subtítulos fue del 1,14%, frente al objetivo inicial del 10%. La preparación del audio pasó de hasta cinco días a unos dos minutos.

Categorías

Función empresarial
Producción y calidad
Respaldo
Caso de cliente del proveedor

Fuentes

Resúmenes de fuentes

[1]Microsoft19 may 2025

Microsoft describe cómo la empresa matriz de los Pacers entrenó un modelo de voz con sus propias retransmisiones para generar subtítulos en directo. Comunica una tasa de error del 1,14% y una preparación mucho más breve de los datos de entrenamiento.

La información completa figura en las fuentes originales.

Añadido 25 oct 2026 · Actualizado 25 oct 2026
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