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Pacers Sports & Entertainment

Legendagem ao vivo na arena com modelo de fala personalizado

Legendas ao vivo do Indiana Pacers atingem taxa de erro de 1,14% com modelo de fala do Azure ajustado para a equipe

Com resultadosCaso de cliente do fornecedorFornecedor ↗

Problema

A equipe queria oferecer legendas ao vivo para torcedores surdos, com deficiência auditiva e que não falavam inglês. As ferramentas convencionais de fala tinham dificuldade com a velocidade dos locutores, os termos do jogo, os nomes dos jogadores e o ruído da arena.

Abordagem

A equipe ajustou um modelo personalizado no Azure AI Speech com centenas de horas de transmissões dos Pacers e do Fever. As legendas chegam às telas da arena e ao aplicativo por meio do Azure Functions e do SignalR. O serviço começou em inglês, passou a oferecer espanhol e prevê mais 12 idiomas.

Números principais

1.14%Taxa de erro das legendas, ante a meta inicial de 10%Caso de cliente do fornecedor[1]
87%Redução na taxa de erro da conversão de fala em textoCaso de cliente do fornecedor[1]

Lição

A taxa de erro das legendas foi de 1,14%, ante a meta inicial de 10%. A preparação do áudio passou de até cinco dias para cerca de dois minutos.

Categorias

Função empresarial
Produção e qualidade
Forma de adoção
Solução de fornecedor
Evidência
Caso de cliente do fornecedor

Fontes

  1. Indiana Pacers use Azure AI Foundry to create first live arena captioning service
    Microsoft19 de mai. de 2025Publicação do fornecedor

Resumos das fontes

[1]Microsoft19 de mai. de 2025

A Microsoft descreve como a empresa controladora dos Pacers treinou um modelo de fala com suas próprias transmissões para gerar legendas ao vivo. Informa taxa de erro de 1,14% e tempo de preparação para o treinamento muito menor.

Os detalhes completos estão disponíveis nas fontes originais.

Adicionado em 25 de out. de 2026 · Atualizado em 25 de out. de 2026
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